Building a Medieval City – Jan Trubac – Levelup Digital
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En este tutorial, Jan comparte su flujo de trabajo para crear terrenos y bosques. Para la ciudad, se sumerge en cómo usar funciones con lógica básica para crear generadores de muros y torres. Aprenderá a construir varios objetos como árboles, arbustos, rocas, así como a acercarse a estructuras más complejas como torres y una catedral. También aprenderá cómo mantener sus gráficos optimizados sin dañar la calidad visual de la salida. Este tutorial está repleto de lecciones para cualquiera que busque impulsar su creatividad dentro de Substance Designer.
Ya sea que sea nuevo en Substance Designer o un usuario experimentado, las lecciones de este tutorial le brindarán una gran comprensión de los principios básicos de SD, además de equiparlo con habilidades y conocimientos para abordar proyectos de terreno/ciudad a gran escala como este. .
Contenido
– Más de 10 horas de formación
– Resolución 1080
Capítulo
Creando el Bosque Base
Murallas y Torres
Construcción de muros y terreno exterior
centro de la ciudad
Características del bosque
Últimos retoques
software utilizado
– Diseñador de sustancias
Nivel
– Principiante a Intermedio
Requisito previo
– Conocimientos básicos del software utilizado.
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